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Autodesk Maya 2018: Novedades - Tangram Solutions
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Autodesk Maya 2018: Novedades

  |   Novedades

Autodesk acaba de anunciar Autodesk Maya 2018. Una nueva versión con la estabilidad y rendimiento como objetivo principal, además de potenciar la creación de personajes, Motion Graphics y Realidad Virtual.

Novedades que, en su mayoría, han sido incorporadas para dar respuesta a las peticiones que los propios usuarios de Maya han enviado al foro de Ideas for Maya Feedback y que abarcan los diferentes módulos del programa.

Maya 2018: Creación de personajes

La creación de personajes siempre ha sido un apartado clave en Maya. En este sentido, las novedades de Maya 2018 se resumen en 3 grandes áreas:

Maya 2018: Motion Graphics

El conjunto de herramientas diseñadas específicamente para la producción de Motion Graphics continúa creciendo y madurando tras la incorporación del módulo de animación procedural MASH (que añade simulación de rigid-body) y con Adobe After Effects Live Link, que sincroniza automáticamente cámaras y otros elementos.

Adicionalmente, Viewport 2.0 ve aumentado su realismo y rendimiento, permitiendo a los artistas comprobar en tiempo real un resultado más preciso de cómo afectan los cambios de shading e iluminación a los objetos.

Maya 2018: Rendering con Arnold

Como era previsible, Maya 2018 incorpora Arnold 5 como motor de render por defecto (novedades de Arnold 5). Un soporte nativo que no descuida la compatibilidad con motores de render de terceros.

Maya 2018: Realidad Virtual

La Realidad Virtual se consolida dentro de Maya 2018 con un conjunto de nuevas herramientas que facilitan la creación de personajes y entornos VR, o la compatibilidad nativa con Unreal Engine y Unity.

Precio y disponibilidad de Autodesk Maya 2018

La disponibilidad de Autodesk Maya 2018 es inmediata, simplemente:

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Más información | Listado completo de novedades de Autodesk Maya 2018